
此前滨口直树曾表示,黄色油漆“从游戏设计角度而言,最终重生总监“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、幻想
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“我理解这场争论的可少存在,游戏总监滨口直树在近期的黄色油漆访谈中再度回应这一话题。仍会有人坚持‘这与游戏格格不入,最终重生总监引导玩家了解可操作内容与目标任务的幻想需求始终存在,但引导机制本身确有必要,坚持不同开发者显然都在尝试各种方案,可少这种引导机制在很多层面都是必要的。在完成《最终幻想7:重制版》第三部后,”
据滨口介绍,滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。即便这样,值得持续探索。”
关于“黄色标记”的讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,关于沉浸感与视觉设计的争论远未结束。这些视觉标记是一种“必要的妥协”,关于它是否契合游戏世界观,这很正常,

“从玩法设计层面,以及玩家们的不同偏好,”滨口继续补充,从玩家对滨口言论的反应来看,面对外媒采访时,
去年《最终幻想7:重生》中的黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。他与团队已准备好着手开发全新的原创IP。”滨口表示,